Moria
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Puertas de Moria del OesteLas Puertas de Durin eran la entrada occidental al reino de Khazad-Dûm. Contiene los Emblemas de Durin, un martillo y un yunque coronados por siete estrellas; los Árboles de los Altos Elfos; y la Estrella de la Casa de Fëanor. Hay una contraseña inscrita en ellas, solo visible a la luz de la luna y necesaria para poder entrar.
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Sala de la GuardiaSala que custodia los diferentes pasadizos del los túneles, y donde se encuentra la guarda de la ciudad.
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Sala Vigésimoprimera del Ala NorteGran sala del reino enano, con grandes acros y pilares y llena de pasadizos y túneles que recorre todo el lugar.
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La Cámara de MazarbûlLa Cámara de Marzarbûl es una estancia situada en el extremo norte del séptimo nivel de Moria. Es una sala cuadrada con una gran cantidad de cofres de madera, donde se guardan muchos de los escritos de Khazad-dûm, realizados a lo largo de los siglos.
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Sala Segundaes el segundo lugar que hay que atravesar desde la entrada principal de la Mina, en el primer nivel. Se trataba de una sala amplísima, rectangular, mucho más larga y ancha que la Sala Vigésimoprimera. Muchos túneles, corredores y pasadizos llegaban a esta Sala, de todas direcciones
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Puente de Khazad-dûmUbicado sobre un abismo profundo en el extremo este de la Sala Segunda en el primer nivel de la Mina. Era una antigua defensa de los Enanos contra cualquier enemigo que pusiera el pie en la primera sala y los pasadizos exteriores.
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